手游市场持续高速发展,端游市场表现如何?根据中国音乐与数字协会游戏工作委员会(GPC)、中国游戏产业研究院近日发布的《2021中国游戏产业报告》显示,2021年中国客户端游戏市场实际销售收入将达到58.8%。亿元,比2020年增加28.80亿元,同比增长5.15%,是近三年来首次出现增长态势。这种温暖的风令人惊讶。
在国内端游市场,毫无疑问是霸主品类,尤其是“传奇”子类型——伽玛数据发布的《2020年“传奇”IP影响力报告》显示,“传奇”IP创造了更多过去20年营业额超过900亿元,未来三年有望突破1300亿元。同时,传奇类目前注册用户超过6亿,58.1%的用户表示玩过传奇类游戏,可见“传奇”类玩家对品类游戏的需求从未减弱。
但与此同时,随着游戏市场的快速发展,传奇品类也发生了巨大的变化:更直观的是,“伪传奇”游戏乱象丛生,各种闲置传奇“传奇”纷纷涌现。出现,导致私服泛滥。严重的数据失衡、装备快速贬值、小服生态崩溃,极大地损害了正统传奇玩家的需求和体验。品类的不良发展也影响了《传奇》的口碑,“1刀999”成为市场上被嘲笑的负面标签。传奇游戏一开始能够获得粉丝的各种精神,比如强调角色从弱到强养成的乐趣,获得极品装备的意外喜悦,随时决斗的快感,在很多现代传奇产品中都已失去。看似对缺乏正统传奇精神的“不满”,网易决定以新上线的《泰国史诗》挑战现代传奇PC游戏的头把交椅。这款历时5年研发、由150+人团队打造的新品类作品,有望通过“以玩家为中心的经济生态”的设计,解决传奇游戏严重失衡的经济市场。但他们的目标远不止是让传奇粉丝大吃一惊。这背后,是他们打造全球IP的更大野心。有望通过“以玩家为中心的经济生态”的设计,解决传奇游戏严重失衡的经济市场。但他们的目标远不止是让传奇粉丝大吃一惊。这背后,是他们打造全球IP的更大野心。有望通过“以玩家为中心的经济生态”的设计,解决传奇游戏严重失衡的经济市场。但他们的目标远不止是让传奇粉丝大吃一惊。这背后,是他们打造全球IP的更大野心。
拒绝感伤,打造全新的中世纪战争游戏。虽然是一款基于传奇经典玩法的游戏,但相信《泰雅史诗》第一个吸引玩家眼球的亮点就是其独特而宏大的中世纪题材。充满西方魔幻故事的宏大中世纪是国内团队很少触及的题材。要想做好,不仅需要自洽的世界观设定,还需要足够的技术支持来支撑想象力。而这一切,都需要全新的机制和内容的创新,而不是简单的情怀重现。“在浓雾弥漫的海边醒来,身边环绕着无数同为海难的同伴……” 进入游戏的第一个场景复古传奇家族对战,就让玩家感受到了太亚大陆的隐患。随着游戏的进行,玩家的冒险之旅一步步推进,遗迹掩埋的远古密林、幽暗封印的地底牢狱、火魔毒害的沙漠、充满阴谋的案件库……各种地图一一展开。丰富的、层层叠叠的地形地貌,让玩家在初入太亚大陆时就有了强烈而直观的感官体验。在技术的加持下,多重渲染的高清画面赋予了《太谷史诗》在同类游戏中脱颖而出的视听表现力。为了支持真实丰富的游戏世界呈现,游戏制作团队为其构建了坚实的世界观。《泰雅史诗》以11至14世纪的欧洲中世纪世界为背景,融入了大量魔法、玄学、和鬼主题。在《泰雅史诗》的世界中,教堂、王国、自由城等诸多场景还原了中世纪的历史现状;祭司、贵族、小镇居民和农民,展现了泰亚大陆丰富的社会生活细节;魔法、怪物、精灵、野兽,想象力丰富。它是多终端的,与各种民间传说密切相关,提供了很大的探索空间。
“泰国史诗”项目旨在制作一部以中世纪和魔法为主题的宏大史诗故事。这种在国内市场的新颖题材为其提供了强大的内容竞争力。中世纪的放大世界,不仅仅是《太谷史诗》中的一张“好看的皮囊”。它与游戏玩法有着深刻的联系,是确保玩家独特体验的核心设置。《泰雅史诗》的中世纪设定与玩家的职业设计、定位、成长路径完全融合。众所周知,在传奇游戏中,角色的升级和转职是每个玩家独有的核心乐趣之一。在《太亚史诗》游戏中,共有六条转职路线复古传奇家族对战,合起来可以提供一百多种转职路线。技能组合:擅长追击格斗的狂战士,减伤免疫的圣堂武士,强力群伤的大法师,治疗净化的神圣牧师,敏捷高伤害的赏金游侠,可以召唤战宠的恶魔猎手,通过不同的搭配,这些具有丰富真实中世纪背景的角色,可以在传统的“养成练级”的背景下,回归开发传奇游戏的乐趣,战胜市面上众多“虚假传说”提供的“虚假传说”。快餐体验。当然,在核心玩法上,《太极史诗》处处体现着传奇玩法的正统精髓。比如自给自足的经济系统、日常道具、稀有装备等都可以由玩家自己生产;“
同时,一些传奇玩家喜爱的各种PK模式也在《太谷史诗》中得到了全面还原。游戏提供了和平、所有人、团队、家庭和正义五种PK模式,无论是在地下城还是在野外,玩家都可以随意以不同模式自由发起对决。模式和场景的双开,还原了一场真正的“对决”该有的紧张感和变幻莫测。可以看出,在传承经典传奇精髓方面,《太亚史诗》通过自由度的开放让玩家获得更多的控制权,并对其进行还原升级,为玩家提供更丰富、更自由的玩法。游戏玩法。
当然,《太雅史诗》并不是一味的“还原”。MMO+SLG真人沙盘的加入,资源的占领掠夺,让游戏在保持相同核心乐趣的基础上,极大地扩展了游戏的核心乐趣。多人同屏和集体战斗玩法的可能性。在《泰国史诗》中,玩家可以与其他玩家为自己的家族而战,与数百个家族争夺王城的控制权。这种强烈的“联盟感”是同类游戏中独一无二的独特亮点之一。更值得一提的是,这款玩法是千人同屏的跨服对战,对游戏的制作工艺提出了极高的要求。制作组告诉我们,为了实现多人同屏大战,他们下了很大功夫,升级了底层技术,采用了全新的中央服务器架构,让每台服务器全连接。一个服务器就是一个国家,自然是支持的。跨国作战。此次技术升级和制作投入的效果也很明显——与传统传奇游戏相比,《太亚史诗》在战斗体验上有着更高水准的宏大和世界感。
总的来说,《泰雅史诗》是一款沿袭了正统传奇玩法精髓,同时又不单纯卖情怀的游戏。玩家需要的是在经典中有所创新,而《泰雅史诗》纯粹的中世纪题材、高成本制作下的大世界沉浸感、游戏机制的创新细节,使其在同类游戏中独树一帜。目前传奇新品。重振品类,全球化在路上。当我们问制作人,《太谷史诗》的终极目标是什么?JAX表示,要打造一个与《传奇》、《天堂》、《奇迹》同级别的国际IP。不难看出,《太谷史诗》是网易重新发现传奇类型可玩性本质的先行者。在这个被一些当代玩家所忽视的正统复古类型中,该类别将通过更好的画面、更新颖的主题设置、更面向玩家的游戏玩法而复活,让经典重回舞台中央。而从其更加国际化的中世纪题材选择和跨服多人对战设计,也意味着《泰国史诗》也承载着网易出海的目标。在端游整体不火的今天,不少海外游戏玩家也苦于新品选择不足。和《前辈》一样,通过在全球范围内建立IP的影响力,就是要让这个经典品类活下去。重要的把戏。据悉,该游戏已通过Steam绿灯,
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