仙剑奇侠传·1·2·3·4
《仙剑奇侠传》以武侠为游戏题材。先进精美的美术、纠结感人的剧情、优美动听的音乐等,让玩家在完成任务的同时,更能在游戏中代入真情实感。每个角色的开场诗和剧情诗早已成为经典,触动着每一位玩家的心。
《仙剑奇侠传》之所以是经典,是因为游戏和影视剧都非常优秀,每个角色都刻画得有血有肉,而且电视剧对原著的还原度非常高游戏。与其说它是一款游戏,不如说它是一代人的缩影。
第一代《仙剑奇侠传》诞生于1997年,到现在已经20多年了。从游戏到电视剧,逐渐没落,但依然是无数人的重要记忆。你还记得你玩的是什么吗?哪个是第一个童话系列?
/ 魔兽 /
目前流行的MOBA游戏:《王者荣耀》、《DOTA2》、《英雄联盟》等都离不开魔兽争霸的影响,魔兽争霸被誉为MOBA游戏的永恒之神。
《魔兽争霸》一直位居世界游戏排行榜的前列。游戏创造了许多新的玩法和操作方式。虽然说游戏的宇宙起源有点夸张,但也不无道理。
虽然是单机游戏,但当时有好方之战等平台供玩家联机对战,玩家可以自行修改地图,创造了相当数量的澄海3C、吸血鬼模式、塔防等Mod甚至火影忍者等动漫迷的DOTA对战地图也是《魔兽争霸》中的地图。这些地图对后来的MOBA游戏产生了巨大的影响,比如三路地图,野外出现的怪物等等。至今,魔兽依然拥有大量的玩家,经典永远不会过时。
/ 星际争霸/
同样由暴雪出品的星际争霸也影响了一代人。《星际争霸》使用了《魔兽争霸2》的引擎,但不同的是它结合了三个截然不同的种族:人族、虫族和神族,每个种族都有截然不同的战斗单位和科技树。
除了游戏本身的优秀,《星际争霸》还凭借《虫群之心》等动画剧情将游戏提升到了另一个层次。完整的故事章节和核心剧情,让游戏的主线完整动人,给玩家留下深刻的记忆。
此外,值得一提的是,《星际争霸》诞生了中国第一位世界冠军。2001年是WCG的元年。那一年,一位名叫马天元的国内球员与另一名球员一起参加了双人赛。他们像一匹黑马一样击败了当时的德国队,夺得了冠军。
在他们夺冠的那一刻,全场响起不断的欢呼声和掌声。当时,他们两人将国旗拿到讲台上,将国旗平展开,高高举起。这一刻也载入了国内电竞的历史。WCG的胜利也让一些国内主流媒体开始报道电竞信息,逐渐改变了对电竞的看法,从而做出了一些比较正面的报道。
/红色警报/
《红色警戒》绝对是大多数男孩儿时最喜欢的游戏之一。幻影坦克、工兵、巨型鱿鱼等游戏单位,对于热爱军事的男生来说,是再熟悉不过的名字了。游戏故事背景讲述了1950年,爱因斯坦博士发明了时光机,回到1933年杀死了希特勒。起初爱因斯坦认为这样做可以避免第二次世界大战,带来世界和平,但是新的战争爆发了。
但你知道吗?其实小时候我们大多数人玩的《红色警戒》就是修改版。共和国的荣耀是《红色警戒2》官方原版的加长版。此外,中华崛起、野狮怒吼、兵临城下,也是《红色警戒2》原版的扩充版。《红色警戒2》只有两个正式版,原版和《尤里的复仇》原版,其他版本都是以这两个为蓝本。
现在再玩《红色警戒》已经非常难了。技术的升级让游戏和电脑变得不兼容。想要再玩一次,就只能另辟蹊径了。
/暗黑破坏神/
《暗黑破坏神》已经出到第三部了,但是第二部的经典程度可以说是完全无人能及。《暗黑破坏神2》于2000年推出,玩家需要创造自己的角色,奔跑、杀敌、寻宝,在一片片黑暗的土地上成长,最终打败统治各个大陆的黑暗势力,拯救所有种族在游戏里。
游戏的画风和相当安静的音效让很多人都觉得半夜不敢玩了。再加上游戏设定的难度,很多人为了通关花费了大量的时间。游戏设置了野蛮人、死灵法师、德鲁伊等英雄,还记得第一次通关时使用的是哪个角色吗?
/侠盗猎车手/
最近很火的GTA5 Homie滤镜和模仿里面人物走路的短视频非常火爆,让这款游戏更加火爆。这场比赛似乎从未逃过人们的视野。肆意宣泄,为所欲为,抢车打架,改装坦克随意轰炸,这些都是我们小时候接触这款游戏肯定会做的事情之一。追求一种极致的幸福。
因为游戏的自由度非常高,你可以什么都不做传奇单机游戏排名,甚至去夜店跳舞也不会有人搭理你,免去了不能玩游戏的烦恼,不仅不放松,但更痛苦。
#2
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在线游戏
/ 传奇 /
相信大家在很多地方都看到过这样夸张的网页广告:“1刀9999”、“玩这个游戏一天能赚5万”、“一天800关”,这样夸张的广告还是吸引了很多人。纯粹追求“爽”的玩家。这些广告画面的模型和页面,基本参考了原版网游《传奇》。
盛大游戏于2001年推出的《传奇》是中国网络游戏史上的标杆性产品,伴随和推动着中国游戏产业的发展。其衍生《传奇》IP价值超过1300亿元,创造营业额超过900亿元。在中国网络游戏玩家中有着极其深远的影响。
《传奇》这款游戏正如其名,创造了游戏界的传奇。该游戏一经推出便火爆全国,迅速占领各大网吧市场。一进网吧,一眼望去,一切都是传说。在高峰期,有数百万人同时在线。那时候网吧还不多,但是因为这款游戏,网吧在中国迅速成长起来。这也是第一代网吧人最初的记忆。
/泡泡堂/
NEXON开发的游戏《BNB》于2003年登陆中国,一炮而红。卡通人物、各种道具、配饰、搞笑表情,是一款适合任何年龄段的休闲网游。
小时候谁不心动,用压岁钱买实体点卡,去商场买幻影泡泡,特效和服装?现在登录游戏,剩下的玩家已经不多了,但想起熟悉的音乐,又能瞬间回到最初的感觉。
/ 跑卡丁车 /
同样由NEXON开发的《跑跑卡丁车》是中国玩家最早接触到的赛车游戏之一。游戏角色沿用泡泡堂中的角色。角色可以在城镇、森林、沙漠、冰川中驾驶卡丁车在墓地、矿山等29个主题的数百条赛道上进行游戏。
《跑跑卡丁车》首创漂移按键,在游戏手感和数据上充分模拟物理原理,打造“全民漂移”概念。即便是动漫漫画,也有着极强的竞技性,以至于在漫画的外壳下,隐藏着一层玩家之间的斗争。现在回想起来,因为游戏中的豪华高档车是需要用优惠券购买的,而且不能永远使用,所以在那个时候,一辆好车是大家的梦想。
/试镜/
说到《劲舞团》,我们很难估计它的影响力有多大。游戏起源于韩国漫画《》,2005年在韩国公测,后发展至全球。游戏的发布恰逢互联网高速发展,“非主流”在中国盛行的时代。人物的服饰和动作影响了无数年轻人。
“据说劲舞团最火的时候,他们去网吧,
听到“啪”的一声。甚至还有网吧可供选择
请勿下载此游戏,因为它对键盘的损坏太大”
这个时期,正是80后对90后批评的鼎盛时期,因为太多90后在网上发表混淆视听的言论,做出各种出格的行为,打扮得非常花哨。 ,他们都有一个共同的爱好:爱玩《劲舞团》。
《劲舞团》在当时直接与“非主流”、“脑残”等词语挂钩,体现了其游戏的影响力。不管是游戏本身,还是它带来的负面影响传奇单机游戏排名,回过头来看,很多玩过这款游戏的玩家,还是会怀念当年结婚创业的“傻日子”。
/ 梦幻西游 /
与《传奇》是大多数80后的网游启蒙不同,《梦幻西游》是大多数90后的网游启蒙。《梦幻西游》注册用户超过3.1亿,最高同时在线人数为271万。是当时中国大陆同时在线人数最多的网络游戏。而《梦幻西游》拥有极长的生命周期,如今却和手游一起拥有庞大的玩家数量,可以说是游戏界长青的奇迹。
游戏初期,在没有那么多玩法和功能的时候,大家都想拥有一个泡泡,在大雁塔收集经验卡,在野战队祈求变异宝宝,跑商人抓鬼来赚钱。等等,似乎这些有些枯燥的过程,在当时都能给我们带来莫大的快乐。
/魔兽世界/
《魔兽世界》的问世,毫不夸张地说,震撼了整个游戏界。截至2008年底,魔兽世界全球付费用户已超过1150万,并成功进入吉尼斯世界纪录。2008年4月,魔兽世界占有62%的市场份额。截至2014年1月,全球创建账号总数已超过1亿,角色数达到5亿。共有244个国家和地区在玩《魔兽世界》,甚至包括南极洲、圣诞岛、托克劳群岛等。
关于《魔兽世界》的故事,可能写一百篇论文也说不完。其庞大的世界观和系统造就了暴雪宇宙。《魔兽世界》系列上映后,全球票房低迷,但在中国却取得了非常好的成绩,足以说明这款游戏对我们这一代人的重要性。
/ 旅行/
《征途》是巨人网络第一款基于中华武侠文化自主研发的网络游戏。游戏是当时最流行的2.5D视角。在同类型游戏中,《征途》最为出众。
你可能没有玩过《征途》,但这款游戏的名字却非常响亮。被誉为中国网游史上最烧钱的游戏之一。最出名的就是传闻玩家“中原打手”曾为这款游戏花费了4000万元。《征途》号称是一款免费游戏,但如果投入一万块钱进去,也只能算是穷人了。各种氪金宝箱、活动、群战等等,都需要人民币的帮助。
/地下城与勇士/
《地下城与勇士》是一款由韩国网络游戏公司开发的免费角色扮演类2D游戏。由三星电子发行,2005年8月在韩国正式发行,在中国由腾讯游戏发行。
《地下城与勇士》从一开始就一直说游戏会很酷,但它仍然是最受欢迎的游戏之一。在圈内,它到底有怎样的魅力,能够支撑这么多玩家一直玩下去?其实玩家自己也不知道。
这首登陆西莉亚房间的音乐将唤醒《地下城与勇士》玩家血液中的DNA。有些玩家已经很久没有玩游戏了。的声音,流下了眼泪。
除了《摩尔庄园》外,《梦幻西游》、《地下城与勇士》、《跑跑卡丁车》等游戏都推出了手游版本,但对于玩家来说,PC端的感觉是无法替代的手机。
在没有捷径的时代,人们会仔细搜索资料,和网路小伙伴一起研究boss的攻击方式,努力开荒,和谐友善。这是现在的游戏环境所欠缺的东西,即使发行了很多游戏。怀旧服和私服,不过游戏可以回去,人却回不去。这几乎就像现在的摩尔庄园。上线几天后,人气明显下降。“我们是怀念这些游戏还是小时候玩过?比赛时间呢?”
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