《热血传奇》这款游戏在当时非常火爆。那时候十个玩家就有八个在玩传奇。大人小孩都被这个游戏深深地吸引住了。但随着时间的推移,这款游戏也从巅峰走向了没落。虽然现在的热血传奇已经不像以前那么火了,但是这款游戏还是给盛大带来了丰厚的利润。这款游戏之所以仍然是盛大的摇钱树,正是因为游戏中有这几类玩家。
《热血传奇》这款游戏在当年之所以火爆,与游戏中的平衡机制有很大关系。而且那时候网络游戏的选择很少,玩家只能玩热血传奇。而且这款游戏的设计在当时是真的很不错。游戏平衡机制让玩家没有落差,无论是玩法还是细节都比当时的红白机好数倍。当年热血传奇就是靠着这几点吸引了大批玩家,再加上时间的沉淀,这款游戏已经深深烙印在了玩家的脑海中。
在热血传奇十多年的发展过程中,第一个盈利时间点是2001年到2003年,这两年也是热血传奇的巅峰时期。当时数字传奇游戏,数十万玩家为盛大贡献了很多钱。这款游戏玩家的年龄分布也非常广泛。80后、90后甚至00后都玩过这款游戏。那些80后玩家大部分都是这款游戏的铁杆玩家,他们的消费能力比现在的年轻人要强很多。
热血传奇这款游戏最赚钱的时候是在改为免费模式之后,游戏内容也随着版本的更新而发生了变化。以往只能通过击杀怪物慢慢爆出的装备,现在可以在商店购买。不过,游戏中的很多内容都是需要花钱才能体验的。这样的改动,让游戏流失了大量的玩家。留在游戏中的大部分都是忠实玩家和土豪。这种游戏环境也鼓励土豪充值,游戏中原有的平衡机制也被打破。现在经常能看到土豪玩家追着几个人打架的场景。为了享受更好的游戏内容,普通玩家在游戏中只能花钱,而游戏中的攀比行为也越来越普遍。现在玩这个游戏不收几百块钱,没有玩家愿意和你搭讪。
玩过热血传奇的人应该都知道大boss在这款游戏中的消费能力。抛开游戏返利的话题不谈,光是充值数据就够吓人的了。而且,游戏中从来不缺这种大boss。在游戏中,这些大boss的装备可以媲美普通人几年甚至更长时间的工资。而且数字传奇游戏,这款游戏的休闲玩家也是一个盈利点。虽然他们没有大老板们的消费能力,但这些球员大多都是80后,有足够的财力支持。和往常一样,他们一个月至少花几千元还是很轻松的。
这款游戏之所以赚钱,是因为它能把握消费者的心理,只要花钱就能变强。再加上游戏玩家众多,一个服务器月流水可以高达数千万,所以这款游戏到现在还能盈利也就不足为奇了,只有那些老玩家了。游戏可以支持整个游戏。
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