地下城堡2攻略移动-为什么移动端的暗黑破坏神Like搞得一死一死,而《不朽》却活得好好的?

2023-02-02 0 753

《暗黑破坏神:不朽》的成功证明了“暗黑类”玩法在移动端依然流行,但其运营过程中的争议也证明了做一款“暗黑类”手游并不容易。

回顾过去两年,不难发现手游市场正在发生翻天覆地的变化。

受全球经济下行和消费下行的影响,玩家对品质的要求更高,整个行业越来越“量”,手游也在大步迈向“少而精”的时代。 米哈游的成功,也让不少手游厂商将目光投向了PC和主机玩法的“移动端”。 从MMO到MOBA,从开放世界到ACT,一大批传统玩法被轻视。 量化和碎片化。

《暗恋》不受手机用户欢迎?

但有趣的是,《暗黑破坏神3》是有史以来最畅销的PC游戏之一,其玩法也经历了时间和玩家的考验,但为什么只有《暗黑破坏神Like》没有在PC上发展起来呢?移动端?

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那么,《Dark Like》是不是不适合移动端呢? 值得注意的是,暴雪在2018年推出了平台适配的暗黑破坏神3:永恒典藏版,虽然只是炒饭,但65W的销量成绩还是比较让人意外的。 大部分玩家的好评都堪比IGN9.0,这也让这款游戏成为了必玩游戏榜单的常客。

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从平台的表现来看,《暗黑喜欢》在移动端对很多玩家来说都是有价值的,《暗黑喜欢》的玩法自然是适合移动端的,但是如果我们放眼长远,我们可以找《暗黑》 《暗黑》游戏已经在移动端上线,有大ip改编手游,也有原创ip手游,但往往这些“暗黑”的结局都不尽如人意,口碑不佳口中也不在盈利。 一张满意的答卷。

是什么导致移动端“暗恋”死机? 在体验了多款“暗黑类”手游后,失望地发现,大部分厂商习惯性套用传统手游的设计思维和收费模式,忽视或低估了“暗黑类”装备。 驾驶游戏的本质就是让玩家找到自己喜欢的构造或者找到最优解。 《暗恋》的底层逻辑是限制玩家通过简单的“刷卡”获得绝对的属性压制,让玩家思考如何结合角色的职业技能、天赋、装备属性和敌人特性来搭配各种花。 花哨的“建设”具有1+1>2的效果。 看似没什么技术含量,实则很考验设计功底。 一旦技能和装备属性的平衡不好,90%的装备都会变成垃圾,游戏的乐趣自然会大打折扣。

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还有一点值得注意的是,传统运营商对手游的目光短浅,不注重长线运营,只想在游戏前期大捞一笔跑路。 干湖垂钓,导致原IP缺乏活力。 产生阻力。

《暗黑破坏神:不朽》中“ Like”的正统

而获得最佳手游提名的《暗黑破坏神:不朽》就是一个有趣的例子。 作为《暗黑破坏神》系列的正统衍生品,自公布之日起就饱受争议。 成为舆论焦点。

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单从《暗黑之类》装备驱动游戏的本质来看,《暗黑破坏神:不朽》无疑是最合格的。 这得益于《暗黑破坏神》系列历久弥新的数值设计,自成体系、成熟完善。 在《暗黑破坏神:不朽》中,职业和装备两大核心系统得到了完整的保留地下城堡2攻略移动,并根据移动端进行了优化。 掉落的装备有大量的随机条目。 传奇装备可以改变职业技能的效果等等。 丰富、有趣、有价值的装备保证了《刷屏》游戏的可玩性,多种职业系统给予玩家足够高的自由度。 他们可以根据自己的职业自由建造自己的建筑。 只有这样,玩家才有能力一直玩下去,充满动力和乐趣。

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《大版噬月者》的变化与进步

一转眼,《暗黑破坏神:不朽》已经上线将近半年了。 性能上很难说是失败,但客观来说,游戏确实存在不少问题。 尤其令人担忧的是,它会不会继续烂下去,成为又一款赚钱作弊的手游?

好在年底发售的《暗黑破坏神:不朽》第二大版本《月影吞噬者》交上了满意的答卷。 除了定期更新全新的角色、场景、剧情、副本等,制作组对于玩家反馈的问题也一一处理,可见制作组长期运营的决心和态度.

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首当其冲的就是装备系统的改动:每天完成赫拉迪姆插画任务首次后,即可获得100%橙色装备; 每天完成3副本,可获得100%随机绿色装备奖励; 增加奖励任务百宝箱奖励; 多余的绿色装备也可以用来兑换指定套装。 这些看似不起眼的变化,却让游戏的乐趣倍增。 橙色装备和绿色装备的保证,让玩家的心血FM得到了足够的回报,让刷装备重新变得有趣起来,而足够的装备箱也为玩家的打造打下了基础。

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巅峰经验值的变化也是让玩家满意的一点。 与之前打压高等级玩家奖励低等级玩家的措施相比,本次改动取消了对高等级玩家的限制,转而让新玩家获得更高的收益地下城堡2攻略移动,这是一个双赢且轻松的改动。

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“强制社交”是以往最受诟病的点之一,新版本取消了魔神挑战副本的组队限制。 这是一个令人满意的变化。 它不仅代表着单人模式的回归,也象征着《暗黑破坏神》系列的包容性回归,你可以是团队中的社交玩家,也可以是独狼玩家,自由选择你喜欢的玩法。

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《暗黑破坏神:不朽》的成功证明了“暗黑喜欢”的玩法在移动端依然大行其道,但运营过程中遇到的争议也证明了做一款“暗黑喜欢”手游并不容易。 需要像《暗黑破坏神》一样成熟完美的数值设计,以及长期运营的态度和决心,才能像《暗黑破坏神:不朽》一样在这条赛道上生存下来,成为顶级产品。

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