迷你忍者中文版是由Eidos旗下Elo工作室开发的一款Q版RPG动作冒险游戏。 游戏画面采用了非常可爱的卡通风格。 ,或附近的房屋小巷,花草树木,都刻画得细腻细腻,真实动人。 这种极具质感的画面,游戏过程简直就是一种享受。 迷你忍者的故事要从无数漫画中提到的忍者村说起。 讲述了村子里小动物相继神秘失踪,最后发现惹是生非的是邪恶的武士。 玩家将扮演名为HIRO的小忍者,展开对他的营救。 世界巡游。
主人公HIRO虽然个头比较小,但是身怀绝技,知道各种高难度的忍术招式。 他能熟练使用各种匕首、刀剑和兵器。 再加上忍者特有的快步天赋,可以瞬间将其消灭。 满屏敌人毫不费力,让玩家体验如行云流水般的战斗快感。 此外,在迷你忍者中,玩家可以与宠物一起探索。 在冒险过程中,玩家还将结识一群志同道合的伙伴,携手探索世界。
官方简介
Eidos今日发布了由Elo 开发的卡通冒险游戏《迷你》的多款游戏截图。 使用你先进的战斗技能和忍术到达命运之城并击败邪恶的军阀以拯救世界。
基本信息
上市日期:2009年9月8日
游戏类型:冒险
开发公司:Eidos
发行人:Io
中文名称:迷你忍者
英文名称:Mini
游戏平台:PC//PS3/DS
最低配置
操作系统 XP/2000/VIsta/7
处理器 IV 3.2 GHz 或 XP 以上
(1GB Vista)
显卡ATI X1300以上/6600以上(支持型号3)。
Sound Card X 9.0c兼容声卡
硬盘剩余 6 GB
迷你忍者–逃离雪崩攻略
迷你忍者从雪崩中逃脱的关卡对于新手玩家来说是非常变态的。 所有级别都不难,但这是唯一困难的级别。 有些玩家喜欢尝试很多次,但他们无法通过。 无所不能的第二忍者让雪崩连连。 被石头砸死,岂不是很无奈?
最好的答案是,雪崩的等级其实是有时间限制的。 如果你控制的忍者在几秒内被困(撞到墙或树上),那么它就会被大雪追上并直接命中。 真的没有什么技巧可以通过这一关。 网上说这个关卡其实是mini里面最BT的关卡。 如果真有办法,那就是自己慢慢摸索,记住可以滑下去的路线……因为虽然打得很重,但地形和雪崩速度保持不变,可以继续试探和错误,循序渐进,但不要把自己吊死在树上,这样才能离雪山脚下越来越近。
还有,下滑的时候,尽量选择空旷的地方。 树林是一个难点。 我建议你沿着没有树木和草地的冰道滑行。 太容易卡在灌木丛里了……
雪崩路全是白的,看不太清楚,不过打完雪崩还是很有成就感的。 先说重点:
1、找准路线很重要。 继续走在路的右边。 支路很多,有些是死胡同,进去了只会被雪掩埋。 另外,看到树林时要小心,因为很容易卡在里面。
2.使用加速键加速,默认为“Alt”; 方向也可以用鼠标控制,只要不是大转弯,都可以用鼠标控制方向。
3. 被雪掩埋时间设置小。 只要在原地停留2秒左右,就会被埋没。 就算变成雪球,只要滚着,你就不会被埋没。
迷你忍者通关攻略体验
《迷你忍者》是一款第三人称动作游戏。 基本上,由于制作组设定的可爱风格取向,游戏缺乏日常忍者题材动作游戏的杀戮精神。 因此,虽然游戏有困难、中等、简单的难度设置,但总体来说,即便是在困难难度上,游戏还是略显简单!
首先,让我们谈谈主角。 游戏中,除了扮演主角阿弘外,还有另外五位外型和战斗风格各不相同的小忍者。 玩家可以根据游戏的进程和剧情来保存这些风格各异的同伴。 新同伴被救出后,新同伴会加入主角团,在游戏中可以更换。 并且每次加入新的同伴,都可以在游戏主菜单中选择观看新加入同伴的介绍动画。 不过可惜的是迷你忍者 忍术获得的攻略,除了主角阿弘,其他五位同伴都不能使用法术(忍术)。 顶多和主人公阿弘一样,拥有能够消耗游戏画面右侧红色能量的大招。
另外,虽然游戏设定了包括主角在内一共六个角色,但其实根据笔者的经验,游戏中最常用的,或者应该说是最实用的,就是主角阿弘了。又恭宁顺。 而赫拉克勒斯夫托就三个人; 其余的长笛忍者,爪忍者虎和枪忍者对于游戏关卡来说并不是很实用。 下面,笔者就为大家介绍一下主人公阿弘、弓忍瞬、摔跤手不都的能力。 至于其他三个,因为作者在研究关键问题的时候从来没有深入使用过,所以不敢分享经验。 也许我会为将来保存它。 其他玩家,发现其实用性后,再次分享!
首先介绍一下主人公希罗。 他基本上是一个属性一般的多才多艺的角色。 不过既然是所有角色中唯一会使用忍术的人,实用性当然是比较重要的了! (其实在Hiro的动画里有提到,忍者大人发现他的骨头好到是龙凤胎,百万分之一都没有。所以白天除了教他身法外,晚上还教他忍术,这大概就是所谓主角的力量吧?)
Hiro一共有十二种忍术可以在游戏中使用。 也和同伴系统一样。 它根据游戏的级别进行,并将在一个又一个的级别中获得。 忍术的获得方式是在关卡中获得白花。 然后把它祭祀在关卡的祭坛上,这样就可以获得忍术。 但是,忍术系统也有和伙伴系统一样的缺点。 在十二种忍术中,真正实用的招式其实还不到一半,有些招式甚至是为了对付关卡中的特定敌人而设计的,比如忍术“召唤阳光”只有在面对鬼魂的时候才有用,但是遗憾的是,在游戏关卡中,除了获得这忍术的墓地鬼多,其余地方几乎没有机会使用这一招。
除了法术之外,希罗还有一个实用的绝技,就是前面提到的每个忍者都会的,必须消耗红色能量的大招。 Hiro的大招就是所谓的“秒杀”,即激活后Hiro会腾空而起,此时会静止,玩家选择自己想要秒杀的敌人。 选择确定之后,这时候阿弘就会以极快的速度将选中的瞬杀目标一个一个歼灭,完全是一击必杀! 随着主角等级的提升,同时秒杀的数量也会增加。 当主角达到最高等级(15级)时,最多可以瞬间秒杀六人!
Hiro的秒杀虽然很实用,但是也有它的缺陷。 我在研究重点问题的时候,遇到了三种情况下秒杀被挡住:一种是如果受到地形的阻碍,秒杀可能会被打断; 第二,在正面交锋的情况下,敌方长枪兵也可能有机会格挡瞬杀; 第三,一些特定的敌方角色是不能秒杀的,比如敌人的召唤师,熊变熊武士,游戏后期出现的猴化忍者,这三个角色是不能秒杀的,必须通过特殊方法。
说说弓忍顺吧,他大概是除了Hiro之外我在游戏中使用时间最长的忍者了! 原因无他,就是因为他的攻击距离最长,只要瞄准的够准,隐蔽的够深,普通的敌人几乎可以在不被人察觉的情况下,一个接一个接触。 此外,他消耗红色能量的绝技可以发射带有烟花的爆炸箭。 只要朝着敌人聚集的地方射去,威力就无比强大,不亚于希洛的瞬杀!
最后,还有摔跤手 Futo。 Futo的实用性主要是以被敌人的熊变身的“熊战士”为主。 遇到熊战士时,我主要使用Futo。 打败Ursa的方法很简单,就是一路攻击它(最好从后面攻击),然后按下屏幕提示的按钮,这时候Futo会跳起来用木槌敲打敌人的脑袋,所以如此重复数次,即可消灭敌人(蓝熊战士3次迷你忍者 忍术获得的攻略,红熊战士6次)!
说完人物,再来说说游戏关卡。 《小忍者》一共有22个关卡,分为五个章节,平均每章大概有三到四个关卡,游戏的第一关是训练教学关卡,游戏中用到的大部分操作, 可以在此培训级别访问。 每个章节的地图都有固定的进度模式。 每一章的第一关都是从山谷或者荒野开始,然后一层层逼近敌人的城堡,最后进入城堡外城和主城的战斗。 巷战,最后到达每一章的最后一关,总是一场老板战。 唯一让笔者觉得有些遗憾的是,进入主城之后,直接就是boss战了。 主城没有攻防战。 只有在第五章的倒数第二关,才有主城的战斗; 笔者觉得是欠缺的,因为在日式风格的主城中,会有一些冒险的机制,比如鬼武者一代的天守阁中的冒险环境。 如果制作组能把这些元素加入到游戏中,《迷你忍者》会更棒,当然以上只是无关紧要的题外话……
关卡中有忍术、鲜花、钱币、地藏菩萨像、解救被困动物等特殊物品供玩家收集。 花草可用于合成药剂,但必须先在游戏内的NPC处用金币购买药水配方; 解救被困动物,可获得黄色空气球升级; 至于采集地藏菩萨像,则与成就系统有关。 总之,这是一款可长可短的游戏。 如果直接攻关的话,22个关卡其实并不算多,但如果想要找到所有的特殊收集物,那么探索游戏的时间可能会加长。 次!
最后简单介绍一下敌人。 敌人的普通兵种大致可以分为三类,分别是剑士、弓箭手和枪兵。 其中,弓箭手会视情况转为剑士进行近战! 以上三名敌兵除了根据使用的武器有不同的分类外,还可以根据颜色分为更强的蓝色剑弓枪兵和更强的红色剑弓枪兵。
除了普通士兵之外,还有一名中型士兵,会向士兵们发号施令。 它们也可以根据强度分为红色和蓝色。 这种敌人一般都会化成浣熊,生性胆小,尤其是当他们身边的士兵全部被消灭的时候,他会吓得瑟瑟发抖逃跑,但是别以为他是无害的. 事实上,如果你离他太近,你就会因为害怕而被他拿刀袭来!
剩下的特殊兵种就是前面提到的鬼族、熊战士、变形师、召唤师、幻影忍者。 关于“幽灵”和“熊武士”,请参考上述Hiro和Futo的部分,这里不再赘述。
至于变形器,它会将游戏中的动物变成士兵。 如果不先击倒它,它会在侧面发出紫黑色的光球,将玩家击倒的动物重新变成士兵。 ,或者,用这种光球来约束玩家; 击倒它的方法就是反击它发出的光球。 当变形者被自己的光球反击时,他将无法动弹。 玩家屠戮。 召唤师将开启一个可以源源不断的涌兵的异界。 至于击倒它的方法,必须靠近它打开的异界,按下屏幕上的按钮,才能摧毁它的法术。 创造一个不会伤害玩家角色的爆炸,但召唤师会被爆炸击退回动物形态!
最后一类是最狡猾的忍者,前面说了,是由猴子变来的。 幻影忍之所以难,是因为耐久,攻击力高,同时还能瞬移。 基本上一对一是没有问题的,但是如果有两个以上的下忍,或者出现变形师和猴子在一起的场景,情况就比较麻烦了! 原则上,作者通常会使用Hiro的踢腿技能将其击晕甚至击倒。 虽然费时,但风险相对较小; 打败下忍的另一种方法是观察下忍的移动轨迹。 它离玩家角色很近,在准备攻击前会有短暂的延迟。 这时候如果用阿宏跳跃斩击,伤害会更大,但是失败的风险比较高。 你必须多练习才能赶上时间。 !
至于boss战部分,坦白说,《小忍者》的boss战几乎没有任何难度。 虽然每个boss的攻略都不一样,但是打败每个boss的方法都是很固定的,也很简单。 在QTE系统中,按照屏幕提示,按下相应的按键,重复数次,即可轻松过关!
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